PROGRAMACION

TIPOS DE DATOS PRIMITIVOS.

Se les llama así porque están definidos por el compilador.

Estos tipos de datos pueden ser enteros o reales

 

ENTEROS: char, short, int, long, long long, enum.

REALES: float, double, long double.

Los archivos de cabecera limits.h y float.h, especifican los valores máximo y mínimo para cada tipo de dato.

Un entero definido “signed” es un entero con signo. Este puede ser positivo o negativo.

Un entero calificado “unsigned” es un valor entero sin signo, este es manipulado como un valor entero positivo.

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